Qué aburrimiento
Una vez pueda volver a ao3, este sitio está bien porque no hya tantos iusuarios, lo mejor sería de hecho no hablar tanto con uusarios, porque es que tampoco van a sumar ni restar, de hecho, es que la masificación de usuarios a día de hoy tampoco te van a sumar nada concreto
Es que una persona puede tener valor, yo no digo que no.
Pero que esa persona te lo quiera dar, es otra cosa muy distinta.
Por eso la red es una mierda, no porque no haya cosas buenas, sino porque todo lo bueno tiene barrera de pago
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Yo le pondría honestamente una denuncia a domestika
Mi ex: QUÉ MIERDAS
Es que se puede ganar muy fácilmente :v
Mi ex: YA SALIÓ LA NOTICIA DEL GTA6, pero cómo que ocupa 212 gigabytes
No sé qué decirte, queréis hiperrealismo, pues ahí tenéis el problema de los sistemas complejos
mi ex: ES LO QUE MÁS OCUPA EN SERIO
No, lo que más consume ahí no es el sistema ni siquiera, es probablemente que para no decepcionar le habrán puesto a todo texturas 4k, y realmente lo único que tiene de gordo es la librería
No queréis un juego como tal, sino que el público de GTA quiere una experiencia realista y dviertida
Mi ex: De qué sirve el realismo en un videojuego si ni siquiera es divertido, desde cuándo pasamos de mecánicas divertidas a fotorrealismo se supone que jugamos videojuegos para esacparnos de la realidad, o escuchar historias interesantes
Pero es que probablemente sí tenga eso, pero con una capa de fotorealismo, porque GTA 6 tampoco va a tener grandes cambios, sino más bien es una especie de competición probablemente por crear una simulación perfecta
Mi ex: Lo peor es que va a costar 100 euros
Pero es que llevan años, no es un juego como el resto de Triple AAA que tienen 2 años de desarollo o menos y aún así los sacan
Mi ex: Donde se quedaron los juegos que toman 6 años de desarollo mínimo
Bueno, es que son 6 años sin sueldo como tal, no cualquier persona tiene esa capacidad, porque una cosa es el indie, pero 6 años de puro desarollo enfocado es muy complicado, y además es que ya no quedan tantas cosas que hacer
O sea, el catálogo se ha decidido hace años, porque ya estamos en la modernidad, estáas compitiendo con todos los juegos creados antes, aunque creases algo hermoso, no tiene por qué ser exitoso, porque ya hay mucha gente comiendo, ya es como reinventar la carbonara, pues posible quizás es, pero no puedes reinventar la carbonara miles de veces, o cada reinvención va a ser más compleja
Por eso te digo, que el mercado de videojuegos para mí está un poco en...
Mi ex. En decadencia
No para ti como jugador
Es más para el desarollador que ya no es fuente de ingresos estable
Mi ex: También perjudica al jugador por todos esos anuncios y deseos de lanzamiento de productos de mala calidad a medio hacer, porque Cyberpunk salió hecho un asco porque lo querían sacar antes
Pero no sé qué decirte, yo creo que por mi lado mi lado pasional
Yo considero que queiro huir de los sistemas modernos de desarollo, y prefiero a volver a los viejos, porque te recuerdo esos 200 gb
Yo quiero un juego que tenga menos de un giga sin necesidad de venderlo, simplemente quiero la posibilidad de que el sistema de props actuales, o el sistema de blueprints quede eliminado de mi vida
Pero tampoco me gusta programar
Mi ex: NO mans sky cuando salió también estaba hecho un asco, y después los pokemons anuales, hasta un juego pirata mal hecho se ve mejor
La gran pared de la que no consigo liberarme como principante, no es la programación, es la gui
Yo tuve que parar learncpp, porque me di cuenta de que a pesar de que fundamentalmente está muy bien hecho, no tenía nada entre manos
Te lees 100 capítulos despampanantes, y sin embargo el final es agridulce, si tú lees el final de learncpp te dice: tú debes de seguir con lo que tú quieras, de matemáticas o de librerías de software
O sea, no te va a enseñar la gui
Ni tampoco puede hacelro porque no hay un factor común de diseño de gui, no han creado un verdadero modo de compatibilidad, un modelo abierto y entonces qué aprendes
¿QT?
¿Vas a pagar 1000 y pico euros al año por una licencia comercial?
"Somos código abierto"
"Pero no nos uses para tus propósitos personales"
"Paganos una suscripción"
Y el chiste real es la suscripción, o sea, están beneficiándose del modelo abierto para su desarollo potenciado, pero sin embargo no te están dejando pagarlo a un precio normal y compra única
El chiste es que la GPL te pide que le des todo gratuitamente y que tú no seas egoísta
Mientras ellos están usando el modelo más asqueroso del mercado
Blender también usa el mismo tipo de licencia GPL, la diferencia es que Blender lo hizo así porqeu en ese momento tenía sentido, porqeu en cierta manera había mucha colaboración, no todos querían dejarlo libre del todo
Pero blender se puede estudiar por dentro, pero no está hecho para programadores, Blender no está hecho para ellos
Blender te ofrece su producto final gratis para creadores 3d , le da igual lo que hagas dentro de su programa, porque lo importante es dejar la libre la creación de modelos 3d, lo de dentro ya es cosa de cada quien, y su código está protegido por practicidad, lo que crees con él es tuyo a pesar de usar ese limitador
Pero QT es un producto retenido, o sea, un producto que se ofrece gratis pero no lo es
Porque lo que tú decidas crear en QT no es tuyo nunca del todo
Estás firmando un contrato peligroso al usarlo
Son estas complicaciones lo que hace tan difícil entrar, y por eso yo me frustro
No porque programar sea difícil, que lo es y mucho
Sino que siento que no está bien construido para entrar, quziás si llevases 40 años programando pues sí le sacas partido
Pero entrar ahora en plena modernidad, es el problema, porque los estándares son programas modernos, pero crear esos programas desde el inicio no es viable, porque puedes crearlos, pero no estarás usando una opción que realemten puedas comercializar, o sea, te estás jugando tu futuro como desarollador, porque algún día tendrás que cambiar a algo peor
Y entonces dices
¿Y cómo hago mi gui?
¿Uso una librería de GITHUB como IMGUI?
Pero es que entonces IMGUI no es una librería de estudiantes, es una librería de intermedios, no está hecho para ti
Entonces pasa más tiempo
Y ves que la multiplataforma no existe como tal
Existen métodos, a veces como el Electron que tiene muchos vacíos para el desarollo, y viendo que todo lo moderno basado en web tiene mal rendimiento
Dices
Bueno
Pues solamente queda WIN32, no porque WIN32 sea específico, o sea bueno, sino porque si tuvieses Linux usarías la API de Linux, pero si estás en Windows, pues te toca usar la API de Windows
Lo ofensivo no es usar Win32
Lo ofensivo es usar WIN32 y que su propia documentación dé por hecho que tienes conocimientos en notación húngara y todas las herencias de hace más de 20 años
Al menos es viejo
Al menos algo va a existir como explicación, pero muchas veces se siente como estar dando palos de ciego porque todos los usuarios probablemente lo sepan por ciertos motivos, pero todos están arrastrando cosas de yo que sé
Es como
Chicos, parad un poco y pensad
"por qué no hay guías"
Todos te dicen
"LEE LA DOCUMENTACIÓN OFICIAL"
Yo la leo
Y digo
Esto es una porquería, quien cojones escribió esto
No porque sea mal texto
Porque probablemente sí contenga la información
Sino porque no hay formación, es como enseñarte a sumar sin números, porque los números se dieron por hecho en otro libro
"sumar es fácil" puede ser
Pero tú dado por hecho es lo que daña la explicación
Porque no son textos formativos, son textos de referencia, es como ver las palabras sin descripción, o sea, si tú quieres un diccionario eso desde luego no lo es
A veces sí
Pero muchas otra no
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