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Category: Technology

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Qué aburrimiento 


Una vez pueda volver a ao3, este sitio está bien porque no hya tantos iusuarios, lo mejor sería de hecho no hablar tanto con uusarios, porque es que tampoco van a sumar ni restar, de hecho, es que la masificación de usuarios a día de hoy tampoco te van a sumar nada concreto 

Es que una persona puede tener valor, yo no digo que no.

Pero que esa persona te lo quiera dar, es otra cosa muy distinta.

Por eso la red es una mierda, no porque no haya cosas buenas, sino porque todo lo bueno tiene barrera de pago


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Yo le pondría honestamente una denuncia a domestika

Mi ex: QUÉ MIERDAS

Es que se puede ganar muy fácilmente :v 

Mi ex: YA SALIÓ LA NOTICIA DEL GTA6, pero cómo que ocupa 212 gigabytes

No sé qué decirte, queréis hiperrealismo, pues ahí tenéis el problema de los sistemas complejos

mi ex: ES LO QUE MÁS OCUPA EN SERIO

No, lo que más consume ahí no es el sistema ni siquiera, es probablemente que para no decepcionar le habrán puesto a todo texturas 4k, y realmente lo único que tiene de gordo es la librería 

No queréis un juego como tal, sino que el público de GTA quiere una experiencia realista y dviertida 

Mi ex: De qué sirve el realismo en un videojuego si ni siquiera es divertido, desde cuándo pasamos de mecánicas divertidas a fotorrealismo se supone que jugamos videojuegos para esacparnos de la realidad, o escuchar historias interesantes

Pero es que probablemente sí tenga eso, pero con una capa de fotorealismo, porque GTA 6 tampoco va a tener grandes cambios, sino más bien es una especie de competición probablemente por crear una simulación perfecta

Mi ex: Lo peor es que va a costar 100 euros

Pero es que llevan años, no es un juego como el resto de Triple AAA que tienen 2 años de desarollo o menos y aún así los sacan

Mi ex: Donde se quedaron los juegos que toman 6 años de desarollo mínimo

Bueno, es que son 6 años sin sueldo como tal, no cualquier persona tiene esa capacidad, porque una cosa es el indie, pero 6 años de puro desarollo enfocado es muy complicado, y además es que ya no quedan tantas cosas que hacer

O sea, el catálogo se ha decidido hace años, porque ya estamos en la modernidad, estáas compitiendo con todos los juegos creados antes, aunque creases algo hermoso, no tiene por qué ser exitoso, porque ya hay mucha gente comiendo, ya es como reinventar la carbonara, pues posible quizás es, pero no puedes reinventar la carbonara miles de veces, o cada reinvención va a ser más compleja

Por eso te digo, que el mercado de videojuegos para mí está un poco en...

Mi ex. En decadencia

No para ti como jugador

Es más para el desarollador que ya no es fuente de ingresos estable

Mi ex: También perjudica al jugador por todos esos anuncios y deseos de lanzamiento de productos de mala calidad a medio hacer, porque Cyberpunk salió hecho un asco porque lo querían sacar antes

Pero no sé qué decirte, yo creo que por mi lado mi lado pasional 

Yo considero que queiro huir de los sistemas modernos de desarollo, y prefiero a volver a los viejos, porque te recuerdo esos 200 gb

Yo quiero un juego que tenga menos de un giga sin necesidad de venderlo, simplemente quiero la posibilidad de que el sistema de props actuales, o el sistema de blueprints quede eliminado de mi vida 

Pero tampoco me gusta programar

Mi ex: NO mans sky cuando salió también estaba hecho un asco, y después los pokemons anuales, hasta un juego pirata mal hecho se ve mejor 


El sistema del patrón 



La gran pared de la que no consigo liberarme como principante, no es la programación, es la gui 

Yo tuve que parar learncpp, porque me di cuenta de que a pesar de que fundamentalmente está muy bien hecho, no tenía nada entre manos 

Te lees 100 capítulos despampanantes, y sin embargo el final es agridulce, si tú lees el final de learncpp te dice: tú debes de seguir con lo que tú quieras, de matemáticas o de librerías de software

O sea, no te va a enseñar la gui 

Ni tampoco puede hacelro porque no hay un factor común de diseño de gui, no han creado un verdadero modo de compatibilidad, un modelo abierto y entonces qué aprendes

¿QT? 

¿Vas a pagar 1000 y pico euros al año por una licencia comercial?

"Somos código abierto"

"Pero no nos uses para tus propósitos personales"

"Paganos una suscripción"

Y el chiste real es la suscripción, o sea, están beneficiándose del modelo abierto para su desarollo potenciado, pero sin embargo no te están dejando pagarlo a un precio normal y compra única 

El chiste es que la GPL te pide que le des todo gratuitamente y que tú no seas egoísta

Mientras ellos están usando el modelo más asqueroso del mercado 


Blender también usa el mismo tipo de licencia GPL, la diferencia es que Blender lo hizo así porqeu en ese momento tenía sentido, porqeu en cierta manera había mucha colaboración, no todos querían dejarlo libre del todo

Pero blender se puede estudiar por dentro, pero no está hecho para programadores, Blender no está hecho para ellos


Blender te ofrece su producto final gratis para creadores 3d , le da igual lo que hagas dentro de su programa, porque lo importante es dejar la libre la creación de modelos 3d, lo de dentro ya es cosa de cada quien, y su código está protegido por practicidad, lo que crees con él es tuyo a pesar de usar ese limitador 


Pero QT es un producto retenido, o sea, un producto que se ofrece gratis pero no lo es

Porque lo que tú decidas crear en QT no es tuyo nunca del todo 

Estás firmando un contrato peligroso al usarlo

Son estas complicaciones lo que hace tan difícil entrar, y por eso yo me frustro

No porque programar sea difícil, que lo es y mucho

Sino que siento que no está bien construido para entrar, quziás si llevases 40 años programando pues sí le sacas partido

Pero entrar ahora en plena modernidad, es el problema, porque los estándares son programas modernos, pero crear esos programas desde el inicio no es viable, porque puedes crearlos, pero no estarás usando una opción que realemten puedas comercializar, o sea, te estás jugando tu futuro como desarollador, porque algún día tendrás que cambiar a algo peor 


Y entonces dices

¿Y cómo hago mi gui?

¿Uso una librería de GITHUB como IMGUI? 

Pero es que entonces IMGUI no es una librería de estudiantes, es una librería de intermedios, no está hecho para ti 


Entonces pasa más tiempo

Y ves que la multiplataforma no existe como tal

Existen métodos, a veces como el Electron que tiene muchos vacíos para el desarollo, y viendo que todo lo moderno basado en web tiene mal rendimiento 

Dices

Bueno

Pues solamente queda WIN32, no porque WIN32 sea específico, o sea bueno, sino porque si tuvieses Linux usarías la API de Linux, pero si estás en Windows, pues te toca usar la API de Windows 

Lo ofensivo no es usar Win32

Lo ofensivo es usar WIN32 y que su propia documentación dé por hecho que tienes conocimientos en notación húngara y todas las herencias de hace más de 20 años


Al menos es viejo

Al menos algo va a existir como explicación, pero muchas veces se siente como estar dando palos de ciego porque todos los usuarios probablemente lo sepan por ciertos motivos, pero todos están arrastrando cosas de yo que sé

Es como

Chicos, parad un poco y pensad

"por qué no hay guías"

Todos te dicen 

"LEE LA DOCUMENTACIÓN OFICIAL"

Yo la leo

Y digo

Esto es una porquería, quien cojones escribió esto 

No porque sea mal texto

Porque probablemente sí contenga la información

Sino porque no hay formación, es como enseñarte a sumar sin números, porque los números se dieron por hecho en otro libro 

"sumar es fácil" puede ser

Pero tú dado por hecho es lo que daña la explicación

Porque no son textos formativos, son textos de referencia, es como ver las palabras sin descripción, o sea, si tú quieres un diccionario eso desde luego no lo es 

A veces sí

Pero muchas otra no 











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